从 Sweet Candy 主视觉到 Live2D 模型,全程不依赖第三方。 本工具直接调用你部署的 ComfyUI + See-through API,数据不外传。
相比 v1,这版本去掉了对 Image to Layers / Komiko 等第三方服务的依赖。
v1 第 2 步需要你打开 Image to Layers 网站手动操作, v2 第 2 步直接在浏览器内上传图片到你 4090 服务器的 API, 实时显示 GPU 处理进度,完成后自动跳到第 3 步预览图层。
ComfyUI + See-through 到 4090 服务器右上角"检查连接"按钮可以验证 API 是否正常工作。
PNG / JPG,建议尺寸 1024×1024 或 2048×2048。文件 ≤ 20MB。
直接调用你的 4090 服务器,GPU 处理 30-180 秒,自动返回 PSD。
回到第 1 步上传 Candy 图片,然后再来这里调用 API。
检查每个图层,发现问题用 PS / Photopea(免费在线)修补。
请回到第 2 步调用 API 处理图片。
本工具不能自动化这步,但我把 Cubism 操作精简到极致。
下载:live2d.com/en/cubism/download/editor
PRO 试用结束后降级 FREE,FREE 限制 30 参数 / 30 部件 / 100 ArtMesh — MVP 阶段够用。
把 model3.json 接入 Sweet Candy 项目。
预期表现:玩家点 SPIN 时 Candy 紧张,reels 停时屏息,中奖欢呼。 预期会话时长 +25-40%。先灰度 5% 用户跑 24 小时,数据正向再扩大。